SkillsTrainer · Расчёт окупаемости
Введите свои цифры. Инструмент соберёт бизнес-кейс на одну страницу — с разделением реальной экономии, высвобожденного времени и оценочного прироста, и с открытыми допущениями.
Ваша организация
Показатели продаж
Прирост применяется к марже, а не к обороту — это защитимая база для финансов.
Обучение, которое вы заменяете
Полная стоимость сессии (тренер, площадка, материалы) ÷ число участников. Например, день за 50 000 ₽ на 12 человек ≈ 4 200 ₽ на каждого.
Дни коучинга наставника или эксперта, которые платформа позволяет убрать. Ставьте 0, если такого нет.
Высвобожденное время коучинга оценивается по дневной ставке наставника (зарплата / 212 рабочих дней), а не сотрудника.
Текущее развитие руководителей
Траты на внешние курсы, коучинг или конференции, которые заменяет платформа — реальные деньги внешним провайдерам.
Сценарий
Задаёт, какую долю прироста мы приписываем платформе.
Бизнес-кейс · Платформа практики навыков
Ваша организация
SkillsTrainer
Базовый сценарий
Высвобождено ценности, 12 мес
—
Окупаемость (ROI)
—
Срок окупаемости
—
Точка окупаемости
—
Реальные деньги
—
Высвобожденное время
—
Оценочный прирост
—
Эту ценность можно перенаправить на более важное — коучинг там, где он нужнее, работу с ключевыми клиентами, приоритетные проекты.
Почему это работает
Почему тренинг на рабочем месте (on-the-job) можно безопасно сокращать
ИИ оценивал те же ролевые игры, что и собственные эксперты компании, и оценки близко совпали — средняя корреляция Пирсона r = 0,72 по нескольким группам клиентов. Проще говоря, обратная связь ИИ ложится туда же, где и экспертная. Поэтому часть наблюдения и обучения, которые старший вёл бы на рабочем месте, можно перенести на платформу — и вот почему сокращение дней коучинга обоснованно, а не выдумано.
Почему люди быстрее выходят на уровень
Метод SkillsTrainer — видеоанализ на таймлайне записи: обучаемый видит конкретный момент, где нужно скорректироваться, поэтому поведение меняется быстрее, чем от одной оценки. В прямом сравнении у клиента сотрудники достигали заданного компанией уровня «навык сдан» за ~40% меньше попыток, чем на другой ИИ-платформе ролевых игр. Это ориентир эффективности практики, а не строка в расчёте выше — денежные цифры берутся только из замещаемого обучения и введённых вами данных.